返回首页

魔兽争霸3冰封王座生存大挑战天神下凡选什么英

来源:www.dbkyw.com   时间:2023-03-08 23:54   点击:157  编辑:admin   手机版

小黑 加树人就行 小黑捕捉白骨精 树人复制

复制的小时 也会得到书 但要注意 别让 白骨死掉 最好放到一个角落里 树人 狂复制 就行!!! 系统BUG!

山丘,压制

大法也可以

首先这个地图有魔免项链,而英雄的法术伤害技能的伤害上限非常有限,所以后期都是英雄和怪之间的平A。

下面说的英雄层次分类主要是指单通的能力。(在不打没有名字的小人获取“无”这个宝物的前提下)

S级英雄:

右下角路西法。混乱攻击(这图后面的怪基本上是城防甲,混乱打城防是100%,而其他英雄是英雄攻击,打城防只有50%),两个被动技能溅射和致命一击都是神技。但路西法的前期基础血量低,攻击力低,全场瞬移需要消耗MP且有固定CD,所以前面几级要带着血瓶魔瓶过渡才行。路西法给人的感觉就是清怪速度特别快。

KOG。KOG的变态之处在于大招,最高级的大招是10秒CD,复制出持续时长为90秒的友军单位/英雄镜像。也就是加上本体基本上可以保持有7个KOG同时存在场上。这个特性可以使得KOG不用带【小丑面具】,多空出一个物品格位可以带攻击类物品。而一技能自爆和二技能树人对于20关之前的过渡以及野外打怪都是非常平滑的。KOG的好处是,只要站在冰封王座,不断往四个方向派镜像,那么除了BOSS以外其他怪都没法靠近基地。

A级英雄:

PAL。理由就是技能带溅射,可以看作一个弱化版的路西法(没有混乱攻击、没有闪避),但是溅射这种自带面伤的攻击本身就是神技了。大招比较鸡肋,但是第10关野外打怪的时候还是比较有用的。

黑暗游侠。黑暗游侠能上榜的有两大块,一个是法球攻击召唤的黑暗之奴对于清怪和打野都是非常有价值,中前期基本上把每一波怪打一半,剩下的由黑暗之奴以及大招转化的对方的怪就可以解决。另一个是5级的镜像技能是召唤6个50%攻击的镜像,也就是近乎于多了3倍的攻击火力,可以很好的应对后期。

深渊领主。上榜理由是带溅射。另外,早期火雨AOE守城效率不错,吼叫一方面减甲减攻等于增加了自己的攻击力了,另一方面这技能也能起到一个嘲讽的作用,也不错,再加上大招占据得到的恶魔在持续时间长,CD短,综合来看四个技能都不是鸡肋。本来是可以进入A+等级的。但是,这个英雄的大招有bug,一级大招能占据的怪,二级三级大招反而无法占据(提示怪物威力太强),所以等于二三级大招废了。 而且第10关打野的时候效率比较低,因此只能排在A级。

DK。DK的上榜理由是镜像和大招。大招对于10级清野以及在天使之门/主出来之前的过渡都是非常有帮助的,打野如砍瓜切菜一般。镜像和小黑一样不多说。

B级英雄:MK、剑圣等等,强力的敏捷或者力量英雄,一堆了不细说。剑圣和小黑都有镜像,但剑圣不能上A级的原因是,剑圣的AOE早期耗魔多,且剑圣初期攻速并不快,早期过渡相对吃力。且剑圣是近战,镜像出来之后没法像小黑那样方便的集火,故只能进B级。

C级英雄:除了强力敏捷和力量型英雄之外的。

D-级英雄:大部分智力英雄。智力英雄的很多AOE在第10关之前还有点用,10关到20关就开始吃力了,20关以后基本没有成长性,基本就是废了。还有召唤生物如果不是复制本体的话,后期也是挺废的。典型代表,吉安娜,尤其是大招是加攻击距离这种简直就是废物技能。另外,熊猫这种也是鸡肋,酒火的攻击在后期不随等级提升而提升,大招变出来的三个熊猫是固定属性而不是跟着英雄的三围变的。

还有一个英雄不能归在上面的任一类,就是初始选英雄时左上角的隐藏英雄月夜漫步者。这个英雄可以召唤小精灵出来采木。玩过这地图的朋友都知道木头对于这个地图的重要性,因此只能单独列出一个bug级出来。

以上对于这些英雄分级主要是看单通难度。像路西法,KOG这种,一般来说只要把天使之门憋出来就能通关了,甚至靠英雄打也是可以通关的。而KOG,PAL,小黑,剑圣还能利用镜像/小丑面具反复去右上角折磨基尔加丹,把基尔加丹打掉,这样30关之前就能召唤主或者建造天使之门了。

到了B级英雄,大部分英雄就是大路货了,没什么特色技能,只能稳中求胜。而C级以后的,不依靠“无”来单通都有一定困难。

在不使用作弊码的情况下,单通方法是第10关之前买一个农民,在高地起一根塔,等第10关的4个骑士过来的时候,用英雄把骑士吸引到塔下面,然后这4个骑士就会围着塔转,英雄赶紧出去野外把除了右上角基尔加丹之外的怪全部扫了。

然后这就出现两种路线

第一种是3.5版+mission impossible(最难)的难度可以使用。通过打信天翁掉下显形宝石,再戴上显形宝石去地图上找到一个没有名字,18000HP,外形和变身后的DH一样的小人,打掉小人后获得问号形状的宝物,这个宝物可以让英雄分身为9个。然后一般打到这个之后可以用9个分身去右上角轮流扛基尔加丹,打下基尔加丹后基本上非常富裕了。接着回归到第二种常规打法中。

第二种方法是常规打法,不使用“无”获得的问号宝物。第10关的时候如上所述,扫了除基尔加丹之外的怪,注意要打掉如下NPC获得对应宝物:

1、信天翁-宝物:【显形宝石】-作用:反隐-出现位置:地图随机出现-技巧:无

2、企鹅-宝物:【panpan】-作用:90%的闪避效果-出现位置:一般在地图的左上角。-技巧:要有一定的攻击力,把企鹅逼到角落打掉。

3、白骨精系列-宝物:【面罩】-作用:复制一个自身的幻象-出现位置:固定在基地左下方-技巧:这个怪有点强大,一般要把左下、右下、右上的非BOSS级NPC扫掉之后再去挑战。

4、青蛙-宝物:【青蛙王子给追风MM的情书】-作用:嘲讽-技巧:这个青蛙会复活,而且复活时间很长,如果是在野外没视野的地方砍掉的话,可以让农民瞬移过来造个塔提供视野和传送点。等青蛙复活后传过来砍掉。这个宝物的用途主要是后面如果怪进来中间打冰封王座时,可以点一下这个来吸引怪的火力到英雄身上。

除了这些野外掉的宝之外,一般来说还要买的宝物有【圣鹰之爪】(加攻击,吸血),【圣骑士护盾】(魔免,加防),另外还要把右下角的BOSS乌龟掉的【生锈的铁铲】捡回来,生锈的铁铲带的20%击晕主要是打剑圣和恶魔猎手BOSS的时候有用。

一般来说,走第二条路线的话,3.5版本+mission impossible难度,LV10的时候把野怪扫光后,再把一些类似【利刃】之类的过渡宝物卖了,可以买入圣鹰之爪。后面的大件顺序就是农民造那个精灵塔(建造列表左下方第一个)->农民造天使之门->【圣骑士护盾】。天使之门比较难攒,一般要30关左右才能攒到。之后就平A基本就赢了。“主”是可以不用买的。

说一下右上角基尔加丹的打法,适用于路西法以外的英雄(路西法太强大了所以打不打基尔加丹都没什么关系,另外路西法的瞬移技不适合这里)。在mission impossible级别下,大概20多关的时候英雄就能杀敌2000,获得【雷霆审判】以及很多【神木之精】。把神木之精全吃掉之后,英雄大概会在152级。这个时候可以拉农民瞬移到右上角,距离基尔加丹一定距离的地方造一个1000块的塔,注意不要被基尔加丹醒来自动出来打到的位置即可。此时可以循环这个步骤:(1)英雄Q传送到塔(2)用镜像技能/小丑面具复制出镜像。(3)英雄Q回城继续打怪(4)圈住镜像A右上角并点shift+H保持住位置。等镜像全被灭了或者镜像CD好了就重复上面1-4步。注意第4步很重要,因为基尔加丹有无敌技能。如果没有控制镜像H在原地,那镜像因为没法攻击基尔加丹,会四处跑,如果跑出来被基尔加丹打到塔了,那又得再造塔,就不值得了。这样反复折腾十几回,基尔加丹基本就被拿下了。掉的宝无论是卖掉换钱还是拿在手上都挺有用的。至于那个星际单位传送门,里面的东西可以买来玩玩,虽然第40关是指望不上他们的。

决战反而没什么说的,英雄扛一个圣诞老人,镜像扛一个,天使之门扛两个,英雄+镜像+天使之门集火逐个打下圣诞老人,注意英雄不要走到冰封王座附近,避免溅射打到冰封王座。就通关了。

回过头来看单通的各个关键节点:

第1-2关,把基地周围的圆顶建筑打掉,顺序为右下(获得【大斧】)->右上(【利刃】,木材等)->左上(金币)。在基地下方出口的雇佣兵营地买一个农民在高地造塔,或者买一个破法者瞬移到高地当塔。

第10关之前,买【吸血面具】用于攻击返血,左下地精商店的【魔免项链】或者右下人族商店【驱散叶片】二选一,主要作用是魔免。复活十字架视你操作水平换5个一组的,自信的可以不换。

第10关,首先用塔或者破法者把英雄吸引到一个高地。然后自己的英雄用传送金蝉脱壳,依次打下地图左下野区-右下野区-右上野区-左下九头蛇BOSS,这个时候可以去把上面说的panpan,信天翁,青蛙打掉,然后打小姑娘(白骨精),最后打右下龟,打完之后回来基地收拾4个骑士。注意打龟的时候要用镜像顶。这个时候的宝物配置一般是【远古战斧】【灼热之刀】【利刃】【小丑面具】【panpan】以及一个魔免宝物。打4个骑士的时候,因为他们有圣光,所以可以挂上【生锈的铁铲】击晕,避免他们频繁给自己加血。

第13关左右,买【圣鹰之爪】。这个时候由于英雄实力经过10的farming,已经远超怪的等级,所以类似魔免项链、复活十字架之类的初期过渡宝物可以卖掉。

第17关左右,攒够精灵塔的钱后立即造精灵塔,注意精灵塔建造时间长,所以建造时要特别保护,一般我习惯在基地右上角商店的右上角高地上建造。

第20关,剑圣有疾风步隐身,所以需要带上显形宝石反隐。这一关关键是不要让剑圣在冰封王座旁边开大招,所以英雄应该撤到几个商店附近打。

第20多关,拿到2000杀的时候,可以卖掉雷霆审判,然后按上面说的,反复传送右上角,把基尔加丹打掉。

第28关左右, 除了必须宝物之外其他全卖掉(建议身上带【圣鹰之爪】【灼热之刀】【三月指环】【小丑面具】【panpan】再加一个自选,地上可以放【生锈的铁铲】【青蛙王子给追风MM的情书】【显形宝石】),换成木头,去雇佣兵营地买主或者农民造天使之门。

主贵一些,但是主是能升级的,所以早点买早点升级。天使之门就是直接一步到位,比较省心,不用想太多。大概下一波主/天使之门在38关左右攒出来。

第30关,有了主/天使之门,打恶魔猎手如砍瓜切菜。注意打完这一关就要买一个【圣骑士护甲】。

第30-39关,注意保护精灵塔不要被推掉。这个时候精灵塔相对于怪而言挺脆的,怪一集火就没了,一旦没了就没法造天使之门了。

第40关,第40关之前在资源够的情况下,让农民去地图的角落造一个精灵塔。这个时候配置一般是英雄+镜像+天使之门+主(可能有)。在打下第一个圣诞老人之后,赶紧把掉的宝卖了,造第二个天使之门。双天使之门打起圣诞老人快很多。打的时候英雄也可以边吃书,解闷。

以下是个人思考非干货:

这张地图是上古时代的RPG地图了,各英雄间的平衡性不太好。大部分英雄都是3个普通技能共5级,1个终极技能共3级,其余的都是加属性点。也就是真正的技能升级就18级。即使没有2000杀的神木之精辅助,后面英雄也都几十级了,但是魔法技能/召唤物的等级并没有随之提升或者增强,所以注定了这个地图后期只能靠英雄三围本身进行平A。或许改成像3C那样每个技能可以升10级的话,可玩性会好不少, 不至于很多AOE和召唤系英雄总是冷板凳。

回到平A本身,要想提升英雄的攻击力,靠AOE等级是不可行的,而同一个难度等级和farming方案下,靠吃书和买宝物(圣鹰之爪等)大家也差不多。能脱颖而出的就三个流派,一是分裂攻击/溅射。如路西法、PAL,达到攻击一次,多个单位受伤害的效果;二是镜像/分身,如KOG,小黑,剑圣,同一份攻击力,可以同一时间由多个英雄/镜像输出。这个比溅射差的一点在于,溅射比较稳定,没有镜像时间到了没输出的问题,而且溅射无需操作更省心。这里要把英雄分路等等操作更多;三是暴击,例如路西法、剑圣等,但暴击是概率输出,而且倍数也有限,从输出的数学期望上比不上前两者。如果三者都没有的,那英雄就很难排进前列了,只能靠自身的三围成长快来弥补了。最悲催的就是很多智力英雄,站也站不住,后期输出也没输出。

关于宝物,【灼热之刀】是一个神器,无论【圣鹰之爪】还是【远古战斧】还是【雷霆审判】等攻击性宝物,都是固定数值的增加攻击/AOE技能。而灼热之刀是20%概率攻击为2倍,从攻击数值的数学期望来算就是等于攻击提升20%(实际上,如果补刀那一刀出现了暴击,即攻击溢出了,那暴击就没意义了,所以实际上要少于20%)。所以当你的攻击力大于5000的时候,同一个格位带灼热之刀比带圣鹰之爪更划算。而这图在后期攻击普遍在5000-10000的时候,还应该把圣鹰之爪换灼热之刀更好。

防装方面,panpan是神器,带了panpan后,圣骑士护盾可以很晚才出。如果是多人游戏,没有panpan的话,中前期可以用【驱散叶片】+【芒硝护盾】的这种严重低配版来代替圣骑士护盾,省下的钱无论是造塔还是吃书,性价比都挺高的。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%